同样的地点,相近的日期,腾讯 WE 大会和 APEC 一道召开,相比于 APEC 政经方面的意义,已经是第二届的腾讯 WE 大会请来的是国际上前沿科学的代表。去年,有人评论,WE 大会是“腾讯的一次高逼格公关活动”,此言虽有玩笑成分,倒也不虚。不过在这个可能是国内规模和规格都顶级的科技思想峰会背后,确实有许多可供思考的地方,和去年一样,爱范儿也将给大家带来嘉宾采访和现场会议报道。 Daniel Leithinger 是麻省理工大学媒体实验室的博士,将在今天举行的 2014 腾讯 WE 大会上展示一款名为 inFORM 的 3D 交互界面,这种交互能让用户用手直接感受和触摸数字信息。通过 inFORM,你可以和千里之外同样坐在电脑前的人握手,玩传球游戏,甚至自如的挪动他面前的水果。这项研究也是对触摸屏的颠覆,未来使用平板或电脑,双手感受到的不再是“冷冰冰”的屏幕,而是实实在在的物品。 Daniel Leithinger 说,他们的这项研究是通过对物体形状的改变,使计算机带来的不单是一种图片照片或者视频,它应该给我们带来一个可触可摸的物理性的东西。 看得见与触得到 计算机与互联网的发展让我们的生活变得更加便捷、丰富。人们不仅能通过电脑、平板或是手机了解世界正在发生什么、与家人朋友远程沟通、欣赏各种图片、视频等,现在甚至能通过视觉的延生融入到屏幕展示的场景中。 然而,Daniel Leithinger 和他的研究伙伴们并不满足于此。在他看来我们使用的手机、平板电脑是非常枯燥无味的,主要由图像组成。而他们所做的是要提高这些终端的互动性,能够让我们去触摸,而且能产生不同的感觉,而不仅是感受到一个枯燥简单的手机。 Daniel Leithinger 说,人类善于用双手去感知世界,用手触摸到的东西有一种真实感。但现在进入到数字化世界,在数字信息面前,人们就像是残疾了一样,什么都感觉不到了: 比如像手机,摸来摸去都是屏幕,触摸不到里面具体有什么东西。 Daniel Leithinger 希望未来计算机能把我们所需要去享受的数字信息以一种物理方式展现出来,能够摸到、感觉到。这也是他和研究伙伴们的终极目标,Daniel Leithinger 承认目前来说,这个愿景像是科幻小说里的东西,但他们现在所做的正是在一步步朝着这个方向去走。 要输入,还要更真实的输出 想到人与计算机的交互,我们很自然地会联想到现有的虚拟现实技术,以及新的交互设备。比如能将现实物品“吸入到”虚拟图像中的 HP Sprout,又或者是 Kinect 这样的动作捕捉设备。通过现有的技术,物理世界的人们可以“输入”到计算机营造的虚拟世界,从而实现人机交互。而 Daniel Leithinger 的研究则是要把虚拟世界的东西“输出”到现实中的,让人直接 触摸感受到。 对此, Daniel Leithinger 解释到: 这就像一个边界一样,一个是我们人类生活的世界,一个是计算机生活的世界,我做的人机界面正好在这个边界上。现在已有的技术是把人像潜水员一样,戴着头盔潜入到虚拟世界,而我们是要找到有形的、接口一样的东西,能够让虚拟物品从水里潜出来,进入到人类的现实世界当中。 一种是输入、一种是输出,在 […]


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